Monat: Oktober 2017

Chips früh setzten und gewinnen

Wenn ein Turbo Sit and Go eingeben, sollten Sie prüfen, wie viele Chips Sie beginnen mit und was sind die Blind-Levels. Die meiste Zeit werden die Blind-Level fünf Minuten, und Sie werden mit 1.500 Chips beginnen. Eine Reihe von Turbo Sit and Gos wird schnell vorbei sein, und Sie sollten dies im Auge behalten, wie Sie anfangen zu spielen. Diese Art von Spiel ist nicht ein lange mahlen wie große Turniere und ist sehr viel ein kurzfristiges Unterfangen. In diesen Spielen wird es kommen, ob Sie Münze später Flips gewinnen kann. Ihr Ziel überall in sie soll in voraus, Ihr Geld zu gewinnen und zu erhalten, wenn Sie bedenken, dass Sie mehr Erfolg beim Spielen.

Early Stage-Strategie

Zu Beginn eines Turbo Sit and Go Sie spielen passiv beginnen sollte. Der Grund dafür ist, denn wenn man zu viele Chips zu begehen, zu früh auf, es sind Ihre Gewinnchancen schaden können. Wenn Sie zu Beginn passiv spielen, wird es auch helfen, ein Bild am Tisch bauen. Wenn Sie ein solides und passives Bild am Tisch haben, werden Sie in der Lage sein, es zu benutzen später, wenn die Blinds größer werden zu anderen Spielern zu nutzen. Wenn die Blinds beginnen zu bekommen größer ist, wenn Sie die Gänge in Turbo Sit and Gos ändern sollte. Sie sollten beginnen, mehr Töpfe zu spielen und bewegen Sie den Stapel in. Der Grund dafür ist, weil die Jalousien sind größer und es lohnt sich, es zu gewinnen. In den meisten Fällen werden Sie Ihre Stapel um 10-20% erhöhen nur durch die Blinds zu gewinnen.

Zu Beginn der Spiele sollten Sie beginnen, Spieler zu kategorisieren und immer beobachten, welche Hände sie zeigen nach unten. Wenn Sie sie in einen Spieler Klumpen, die ein aggressiver schlechter Spieler ist, dass Sie einige Ihrer Entscheidungen leichter im Laufe des Spiels machen. Wenn ein großer Punkt gegen einen aggressiven schlechten Spieler kommt, die breiteren Bereiche der Hände wird schiebend, werden Sie in der Lage sein, in Flecken zu nennen, wo andere Zeiten, die Sie falten würden. Dies zieht eine dünne Linie zwischen den aggressiven guten Spielern, aber diese sind leichter auszuwählen. Die aggressiven guten Spieler werden höchstwahrscheinlich große Hände Showdown und nicht die schwachen Hände Showdown. Dies ist die Kategorie, die Sie in sein mögen.

Tabelle Bild

Wenn Sie nur die Hände sehr stark, in dem Sie in Turbo Sit and Gos sind Showdown können, werden Sie Kredit für immer es mit unabhängig davon, wie viele Hände Sie spielen, oder wie viele Töpfe nehmen Sie Schüsse auf. Um sich ein aggressiver guter Spieler es Stunden Praxis spielen sit nimmt und geht und einige der besten da draußen nur eine 10% ROI. Die meisten der aggressiven guten Spieler Tabelle dieser Spiele Multi langsam eine ausreichend große Bankroll aufzubauen, um durch die Grenzen des Sit zu bewegen und geht.

Wenn Sie sitzen und nur spielen eine Tabelle, die Sie aufmerksamer sein können, aber auf lange Sicht wird es Ihnen viel länger dauern, um Geld zu verdienen, auch wenn Sie gut sind. Die dritte Art von Spieler ist ein passiver schlechter Spieler. Die passiven schlechten Spieler werden so gut wie nie die Hände spielen und bekommen geblendet langsam weg. Vermeiden Sie diese Art von Spielern um jeden Preis zu sein. Wenn Sie sitzen und warten, Dinge passieren sie nie. Sie müssen proaktiv sein, wenn Turbo-Spiele zu spielen und suchen Flecke Ihren Stack zu verdoppeln.

bei den Turbo-Spiele als Ganzes betrachten Sie spielen passiv und dann bewegen sich spielen zu aggressiv beginnen sollte. Es ist eine schnelle Progression und nach etwa dem fünften Blind-Level, wenn Sie zehn Big Blinds oder weniger haben, ist, wenn Sie beginnen, sollten diese Strategie umzusetzen. Wenn Sie die gleiche Menge an Chips haben Sie das Spiel mit begonnen, all dies bedeutet ist, dass Sie keine Hände bekommen haben. Ein Ansturm von Karten in Turbo-Spielen ist groß, weil Sie Chip kann und den Tisch laufen. Wenn Sie geschehen, dass Ansturm von Karten fangen Sie in der Lage sein, dem Spiel einen großen Teil der Zeit zu gewinnen. Wenn Sie keine Hände fangen ist es schwer, diese Spiele zu gewinnen, aber Sie werden in der Lage sein, Ihre Stackgröße zu erhalten, wenn Sie den Blinds angreifen.

Handranges

Darüber hinaus gibt es eine Reihe von Hand für später im Spiel aussehen reicht. Wenn Sie mit einer passiven-fach-fast-aller Haltung beginnen, werden die Menschen auf, dass abholen, wenn Sie bei einem höheren Buy-in Spiel sind. Wenn die anderen Spieler sehen Sie spielen passiv ist, wenn Sie beginnen sie ab zu holen, oder Sie können sie zwingen, bestimmte Punkte zu falten. Sie können entweder durch erneutes Geschiebe der Aggressor werden, um die Spieler vor dem Flop erhöhen oder indem sie eine Öffnung selbst erhöhen.

Wenn Sie ändern, wie Sie die Gänge wie die Geldblase Ansätze spielen und ändern, können Sie Chip und diese Spiele gewinnen. Da die Geldblase nähert und nur ein oder zwei brauchen mehr Leute, um zu ausgeknockt einen Gewinn auf das Spiel zu drehen, wenn Sie Aggression abholen sollte. Durch die Aufnahme von Aggression, auch gegen Spieler mit größeren Chipstapel, können Sie sie in Flecken setzen, wo sie einfach nicht aufrufen können.

Nachdem die Geldblase bestanden hat, sollten Sie für den Sieg gehen. Um den Sieg in Turbo Sit zu gehen und gos es fast immer bedeutet, dass alle in mehr mal schubsen, als Sie es gewohnt sind. Bei Blinds so groß wie sie werden Sie Ihren Stack aufbauen werden und haben die Chancen zu ergreifen, um zu gewinnen. Wenn Sie kurz an einem Tisch übergeben werden, die Anzahl der Hände öffnen Sie einen Topf mit wird mehr sein, als wenn der Tisch voll war.

Eine Standard-Öffnungserhöhung am Ende der meisten Turbo-Spiele ist ein Schub. Kurz vor dem Stoß oder am Anfang es zwischen 2-2,5 mal den Jalousien ist. Da jeder Spieler abfällt, wird die Hand reicht, dass viel breiter. In den meisten Fällen am Ende fast jede Verbindungs ​​Hand oder Ass hoch ist gut genug, um mit zu spielen. Wenn Sie diese Hände falten kann es weh tun Sie nur auf lange Sicht Lauf Turbo Sit and Gos. Ihr Ziel ist von Anfang an zu gewinnen und um Sie zu gewinnen, haben am Ende von ihnen zu spielen.